Wednesday, August 31, 2011

Zbrush 4 R2 beta - DynaMesh




Pixology 推出Zbrush R42 beta 的 DynaMesh 示範影片 , 看起來似乎是更能隨心所欲的雕塑了!!

Tuesday, August 30, 2011

Autodesk Acquires Numenus Ray Tracing Technology

Autodesk買下Numenus Ray Tracing Technology ,以後MAYA / MAX / Softimage 要多出一個算圖引擎了嗎 ?

( 左圖為今日股價 )



原文yahoo新聞連結

WACOM 新武器 ! - Inkling


帶著這個裝置直接寫/ 畫在紙上 ,然後傳回電腦直接變成 Vector or Bitmap !!!!! 我想習慣用紙張作畫的朋友們應該會喜歡 (也或許不會啦....筆還是他們家的...)

不過.... 希望Intous5快點出 ...然後再加上多點觸控整合進去 ,就太棒了

wacom europe 官網

Houdini Demo Reel 2011


Houdini 在 Procedure 的部份真的是很強大....

Portal: No Escape - Dan Trachtenberg 把Valve的《Portal》武器拍成了小小的短片


非常有意思!

Monday, August 29, 2011

Ctrack Always Visible


廣告的點子是很不錯 , 但我實在無法跟金融 保險產業的概念連結 ,會以為是AUDI的廣告.......
但至少影片本身拍的很好

Sunday, August 28, 2011

The Wilderness Downtown - HTML5上的MV

Arcade Fire 樂團2010年做的一隻結合HTML5的MV , 可以根據你所輸入你所住的地方加入進去整個多媒體的橋段之中 ,整體而言是蠻有趣的 ,不過我覺得可惜的是每個人電腦環境,包括電腦處理能力,網路速度 ...螢幕大小......等等 ,每個人看到的成果可能都會不太一樣 , 但整體而言還算是一個有創意的做法 ,但我覺得如果把整個MV做成互動裝置 ,應該會更有趣就是了 (只是能體驗的人就變的有限了 )

Friday, August 26, 2011

"Whale Song" for Modest Mouse - 超現實主義拼貼MV


美國樂團 Modest Mouse的MV , 超現實主義加上拼貼及停格動畫的手法 , 讓人耳目一新

Thursday, August 25, 2011

Coldplay - Every Teardrop Is A Waterfall


一直很喜歡coldplay的歌 , 這支MV採用stop motion的手法 ,拍的很好 , 歌也很棒 ,聽聽吧!

Rethink Scholarship at Langara 2011 Call for Entries


看完只能大喊 Awesome !!! follow the rule and break it !!!

Steve Jobs 辭任蘋果 CEO


Steve Jobs卸任的這一天來臨了 ,應該是因為健康因素吧 ? 他也算是我們這世代的傳奇人物了 ,以後他在歷史課本上的故事應該會很精彩 .

不過Apple少了Steve , 就好像高譚市沒有蝙蝠俠 ,Disney少了Mickey Mouse , 蚵仔煎裡沒有蚵仔..... (扯遠了) ,Steve Jobs對於事物的領先洞悉能力我想從歷史上可以看到不勝枚舉的超多例子,連Pixar也都是因為有他才做起來的 , 現在的Apple如日中天 ,的確是那份對設計和創意的堅持融入了產品之中 ,讓使用者可以感受到親切和富有設計感的使用界面和不親切的進階自訂 ,但Steve離開之後呢 ? 產品還能夠一直保持市場領先嗎 ? 接班人能夠繼承這種百年難得一見的奇才的創意觀察力嗎 ? 或許對Apple會成為一個考驗吧.

但站在使用者立場, 當然是希望他能夠把這份精神繼續發揚光大 ,消費者才會有好的產品 ,要不是Apple的創新我想現在可能大家手機還是按鍵式居多 ,平板電腦也可能就永遠只是個概念性產品, 也可能sony 的walkman還在大賣........

希望Steve Jobs的再次離開不要像上次一樣造成Apple的衰退 ,市場還是需要這樣一個創意指標帶領整個產業進步 .

Wednesday, August 24, 2011

The Foundry Showreel 2011


Foundry公司剪輯了使用Nuke製作的作品的showreel , 非常精彩 ,台灣的JL Design也在其中 ,看到台灣公司的努力被世界看見 ,真的很感動 ! 希望也能看到越來越多精彩的台灣作品出現在各家軟體公司的showreel裡 !

Tuesday, August 23, 2011

有關Pixar 兩部新作品的消息


在美國加州Disney的官方粉絲會 D23 Expo ,PIXAR發表了兩個新的作品訊息 ,其中一個新故事是關於恐龍尚未滅絕且持續發展到現代的故事 ,劇本主要由 Bob Peterson 負責 ,John Walker 為製片 ,本片預計將在美國 2013年11月27上映

UP的導演則將會帶來一部有關 the world of the human mind 的片子 (全面啟動嗎? 哈哈) ,這片將會在2014年5/30推出 ,不過可以看出時程只跟上一片恐龍片只差半年左右 ,PIXAR要開始全力衝刺了嗎...

Monday, August 22, 2011

Google Chrome : Speedbots


義大利的Google Chrome廣告 ,瀏覽器也太神奇了吧

McDonald's: Go With The Flow


幾年前也有一隻這樣的廣告,在辦公室裡面配合的天衣無縫的,可惜我已經找不到那隻廣告了,有看過類似廣告的朋友也麻煩可以一起分享 . 然後這是我第一次看完廣告後這麼想吃麥當勞 ....

Brand: McDonalds
Agency: Leo Burnett

Cell Block - Boost Mobile


綁合約的這個概念連結真是太優質了 !!

Agency: 180LA
Executive Creative Director: William Gelner
Creative Director: Ari Weiss
Copywriter: Dave Horton
Art Director: Matthew Woodhams-Roberts
Head of Production/Managing Partner: Peter Cline
Senior Producer: Natasha Wellesley
Group Account Director: Chad Bettor
Account Director: Jerico Cabaysa
Account Manager: Cassie Jackson
Planner: Matt Johnson

Production
Production Co.: Imperial Woodpecker
Director: Stacy Wall
DP: Carl Nilsson
Sr. Executive Producer: Doug Halbert
Producer: Timory King
Production Designer: Laura Fox
Stylist: Shadi Khastedai
Casting Company: Alyson Horn Casting
Casting Director: Alyson Horn
Shoot Location: Los Angeles, CA
Shoot Date: 3/20 + 3/26

Completion/Special Effects
Colorist: Beau Leon
Transfer Facility: New Hat
Online/VFX: Ring of Fire
VFX Supervisor: John Myers
Creative Director: Jerry Spivack
Henry/Flame Artist: Shelly Dutcher, Brian Shneider, Edward Black, Tony Graf
Rotoscope Artists: Tony La Torre, Ryan Jack
VFX Producer: Justin Beaupre

ADOBE x nVidia 於Siggraph 2011中展示在After Effect裡做簡單Extrude的3D物件DEMO


AE裡也要有3D了! 雖然目前還在research階段,不過能夠有簡單的extrude功能去產生3D物件,對於製作上還是不無小補的,同時nVidia也提供了GPU的加速,讓它能有更快的顯示和Raytracing ,或許會在下一版本的AE裡面問世吧!

Sunday, August 21, 2011

Bunraku - Trilaer


看預告似乎是一部視覺效果搶眼的片子,強烈又陰暗的色系運用 ,日本和西洋結合的世界觀,好似80,90年代時的科幻片場景 ,以及很有意思的城市翻轉概念的設定 (雖然不知道在片中代表什麼意思)
本片的強烈風格讓我想到了 《追殺比爾》 , 《300壯士》以及 《罪惡城市》的表現手法;演員則有喬許哈奈特 , 黛咪摩兒 等大牌 ,甚至還有日本的視覺系藝人Gackt ,相信這應該會是一個有趣的片子

Inception - Motion Comic


溫哥華Sequence公司使用C4D + After Effect 製作了這部《全面啟動》的Motion Comic
在CGSOCIETY的訪談文章中提到了他們認為Motion Comic可能會成為一個潮流 .

不過如果把Motion Comic 再不斷精緻化的話 , 那和Animation的差別又在哪裡呢 ?
但如果這個新的動畫形式能夠成型 ,我想對創作者和觀眾應該都會是一件好事吧

Saturday, August 20, 2011

GHOST RIDER: SPIRIT OF VENGEANCE Trailer


惡靈戰警 續集預告片登場
同樣由Nicolas Cage擔任主角 , 明年二月(美國)上映 ,
也似乎比第一集有氣勢多了

Friday, August 19, 2011

Ridley Scott 準備開拍新的 Blade Runner


根據deadline.com報導 ,Ridley Scott 已經簽了合約要開拍新的Blade Runner ,目前尚不知道是要做前傳還是要做系列作,一切尚未明朗,Ridley Scott將與Alcon Entertainment合作拍攝

當年這部科幻片的城市世界觀可說是前所未有的創舉,也算是開創科幻界的另一個視野.這次的再拍攝,藉由現今進步的電腦動畫,希望會再給觀眾帶來很多不同的新震撼 .

Thursday, August 18, 2011

[ Short Film ] The Maestro


之前為了尋找一些夜晚光影表現的參考時, 無意間看到這個短片 , 能夠在這麼短的影片長度內把整個故事講的非常精彩,而且沒有任何的對話,完全靠畫面和演員去表現,我覺得非常的厲害

故事描述這位不起眼的流浪漢,似乎心中一直有一個夢,而與整個社會格格不入的他 ,意外間得到一件"寶物",於是乎這個不能容納他的世界突然間所有東西都變成了他夢想中的旋律....

為了不破壞觀影樂趣,所以我的故事簡介其實寫的比較籠統,剩下就交給你們自己看囉


題外話,真的越來越多人使用DSLR做為影片拍攝的強力武器,的確算是一個高c/p值的東西 .此短片使用的是Canon 5D Mark II

Filmmakers:
Director / Producer / Writer / Editor / Art Director / Costume Designer - Adam Anthony
Co-Producer / Co-Writer / Visual Effects - Edward Copestick
Cinematographer - Tony Gardiner
Second Camera - Nate Martin
Composer - Benjamin Speed
Sound Designer - Rosie Chase
Sound Mixer - Sam Hayward
Colourist - Trish Cahill
Hair and Make-up - Jodi Gardner
Additional Hair and Make-up - Katy Clucas / Rachel Coenen
Wardrobe Aged by - Marc Barold
Location Sound - Chris Frith
Roto Artist - Oliver Stoke-Hughes
Violinist - Anne Thompson

創意短片 - Clock DJ


蠻有意思的創意短片 ,時間與scratch的元素綜合在一起,透過stop motion 的表現方式,與音樂結合的很好

Director / Edits / Motion: David Salaices
Cinematography / Motion: Alex Santiago
Music / Hands: Latrama


Maya 2012 subscription Advantage Pack Features


Maya 2012 subscription Advantage Pack 的功能介紹 ,有稍微解說一下ALEMBIC的用法,以及opensource的物理系統 Bullet Physics ,再來就是新的Node Editor ,Maya總算把XSI那樣比較清楚編輯方式拿進來了 ,以後大家不用再用滑鼠慢慢看哪條線是什麼東西了 ,能夠更直覺的操作,方便我們的製作過程

Zbush官網的 Framestore - Coca Cola "Siege 製作過程影片





出品Zbrush 的公司Pixologic 官方網站發佈了 Framestore - Coca-Cola "siege" 的幕後製做影片,影片的shot breakdown和手繪草稿做的很不錯 ,而網頁裡的頁面有詳細的介紹他們如何使用Zbrush製作,值得一看!


Wednesday, August 17, 2011

[MAYA] 教學 - 讓Maya 2012使用本機的HELP




2012版本的help會連到官網的help去做搜尋,可是有的時候可能網路速度或其他因素,這樣的方式可能速度上還是比不過本機內直接尋找,所以可以去官網的這裡
找到自己maya的版本和想要的語系,有英文日文和簡體中文可下載 ,安裝好以後進入maya 裡的 Window > setting/preferences > preferences 裡調整到如下圖選項


以後按F1就會直接連本機的help了 : )

萬能iPhone(?) 廣告 - L'Oreal Men Expert - how to choose an app



其實應該是在強調L'Oreal 這個app的資訊多元性, 但如果有一天我的手機也變這樣,我想我會把他丟掉.....


Advertising Agency: VCCP, USA
Agency Producer: Will Edridge
Copywriter: Colin Bryne
Art director: Jim Capp
Planner: Simon Gregory
Media Agency: ZenithOptimedia
Production Company: Crossroads Films
Director: Russel Bates
Post-production: Absolute Post
Audio post-production: Wave Studios

LUCASFILM 和 SONY PICTURES IMAGEWORKS 釋出ALEMBIC 1.0

http://www.alembic.io/

Autodesk提供了新的Subscription Advantage Pack for Maya 2012,裡頭就有ALEMBIC這個部份

看了一下發現是LUCAS FILM和 SONY PICTURES IMAGEWORKS共同開發的. 嗯,LUCAS FILM會用到這個的應該就是他們的ILM , SONY的部份是他們旗下的VFX Studio ,代表作應該就是大家都知道的Spider Man吧.

依照網頁的說法,他是一個開放原始碼的檔案交換格式,用來儲存大量複雜的CG場景資料,用一些"精鍊"的方式,只留下運算過後的檔案,就是比如角色的肌肉變型,他只是單純的記錄vertex的移動而非是原本的Rig或simulation .另外他會分析檔案中的物件形狀, 如有許多相同的物件,只儲存一個的資料量,其餘的使用複製的方式,如此一來便可以減少檔案的資料量.

我想這個格式應該是用來整合各種3D軟體產生出的檔案,然後把他減化只剩下物件以及其vertex的移動,然後pipeline再進行到後面去Lighting和Rendering ,做一個整合流程的動作 .

詳細的部份可能就真的要到到時候有使用到才會知道囉 ,有興趣的朋友也可以去他們官網仔細閱讀他們的說明

Staropramen: The Spirit of Prague


來自捷克的啤酒廣告,也是一支將"靜止"的感覺做的很好的片子!


Advertising Agency: Passion Communications, Prague, Czech Republic
Production: Armada Films
Director: Jakob Strom
Music: David Engellau

Tuesday, August 16, 2011

[GAME] Fable III : Revolution Launch Trailer


Fable系列雖然我一款都沒玩過,但這個由Psyop製作的動畫宣傳短片卻深深打動了我,由各個slow motion 的鏡頭組成了極有張力的敘事 ,類似西洋畫般質感的畫面及色調 , 對psyop 的artist們感到相當佩服 , great job !

[GAME] Dead Island - Trailer


或許有些人覺得不怎樣, 但其實這是我最近看到覺得做的很棒的遊戲宣傳動畫,我一直對倒敘的處理方式很感興趣 , 而這部的感覺又處理的很好 ,會讓人感受到那份緊張,無奈,以及悲情.相當值得一看. (內有血腥暴力請斟酌自己是否適合)

Volkswagen - Singin' in the rain


一直很喜歡這隻好幾年前的VW Golf GTI廣告, 導演用了1952年的電影Singin' in the rain裡的同個橋段,但卻巧妙的把它轉化成一個非常現代的表現手法 ,流行的街舞表演方式配合Mint Royale 重新remix的 Singin' in the rain , 節奏和舞蹈實在是相當恰到好處.

ok ,來談談他的CG/VFX部份 ,由於Gene Kelly已經去世,所以沒錯,主角的臉是完全由3D重新製作後合成回去的 ,雨滴滑落在臉上的效果也相當逼真 ,記得當年這廣告出來的時候整顆full cg 替換的真人頭還不是那麼普遍,想必製作公司也是花了相當大的功夫吧 . 實在是覺得好的視覺效果搭配上好的創意 ,才能有完美的呈現 ,不然也只是空秀技術而已

MÖBIUS - Stop Motion



來自澳洲的設計藝術公司 , 做出許多立體的三角模型,讓它們在許多地方慢慢排列出波浪感的stop motion,相當有意思,可想而知的也是相當費工