新增
1. Overlapping UV - 可讓貼圖在不同3D模型內重複使用 ,給與Artist們強大運用的彈性
2. Maya Texture Export - 可與Maya的貼圖匯出完美結合
3.Shadow Support - 支援光影計算 ,可直接在Mari中看燈光效果
4. DDS Cubemap support - 支援DDS Cubemap , 更精準的讓我們看到環境顏色影響在物件質感的效果
5.Mirroring in the Paint Buffer - 對稱繪圖將有新的Buffer技術 ,繪圖時的效能更快
6.Normal Mapping functionality - 可直接由bump map 繪製 Normal map , 給予彈性以及簡化流程
7.Photoshop ABR brush import - 可直接使用在photoshop上已經用慣的那些ABR格式的筆刷
8.Luminosity paint through - 直接使用圖片明度的方式來當作pattern直接繪製圖樣
其他的部份可以到官網來瞭解
http://www.thefoundry.co.uk/articles/2012/08/06/382/mari-15-available-now/
詳細的使用還是得等真正開使使用軟體才知道囉
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