[翻譯文章] 對MIB3 做點"時空扭曲"吧 - MIB3 的幕後VFX和3-D製作


Doing the Time Warp for Men in Black 3
Go behind the scenes of the VFX and 3-D for MIB 3.

本文原文作者 :
Bill Desowitz is former senior editor of AWN and VFXWorld. He's the owner of the Immersed in Movies blog (www.billdesowitz.com), a regular contributor to Thompson on Hollywood at Indiewire and author of James Bond Unmasked (www.jamesbondunmasked.com), which chronicles the 50-year evolution of 007 on screen and features interviews with all six actors.

* 以下文章為skazami個人翻譯及註解 ,如需轉載請先告知並註明出處  *


自從《Men In Black 2》 以來已經過了約莫十年的時光 ,很多事情都改變了 ,當然也包括科技的進步.目前為止MIB的世界仍停留在卡通《 Looney Tunes》 混搭著傳統和現代的面貌  . 然後 ,這種時間暫停了 ,  Will Smith 飾演的探員 J 穿越了時間去拯救世界以及那位由Tommy Lee Jones 所飾演的,看起來不茍言笑的探員K. 而Josh Brolin飾演1969年裡的年輕版K ,看起來似乎非常似合 ,不僅僅是兩人看起來很像 同時也是因為他們共同參與了贏得奧斯卡獎的電影 《No Country for Old Men》(註: 台灣翻譯為" 險路勿近", 超好看 ) .

對導演Sonnenfeld和 Sony Pictures Imageworks (創造了超過半數, 1200個VFX鏡頭的製作公司) ,這是一個機會去提升他們 3-D 的技術並同時構成電影裡所有的舊年代式的視覺 . 與Imageworks 資深總監Ken Ralston一同工作的本片VFX總監 Jay Redd 說道"這全部是有關於天衣無縫的整合" .為了達成這個效果 ,Sony使用了他們的新HDRI技術,用Spheron camera, 一個可以360度環繞並同時拍攝26種快門與曝光值的相機 (註: 好炫喔) . 這對於場景的燈光與角色整合有相當好的幫助,他們擴充並加大了許多場景 ,他們建立了一整個數位版的紐約以及卡納維拉爾角 , 他們在Rick Baker所製作的生物上加了眨眼和一些動作 , J和Chrysler大廈的時光跳躍則是非常錯綜複雜.



圖片版權為© 2012 Columbia Pictures Industries / Sony Imageworks




雖然我們已經確定了 《Men In Black》 裡的視覺調性 ,但 Ken常告訴我不要總是把畫面做的看起來這麼寫實. Redd繼續說 : "然後Barry也是叮嚀同樣的事" . 《Men In Black》的調性是非常異想天開的 .

這部電影在各種方面來看是非常的卡通化的 , 而Barry的電影是相當具有個人特色 , 而我們要想辦法把這兩種特色合在一起. Ralston說: " 對Jay和我來說這是很難做到的 . 一種風狂且富有特色的視覺,到目前為止幫忙了我們讓觀眾覺得他看起來像是真實存在的 . "

時空跳躍 ,是我們最奇幻的一個特效 , 他是一個將時空旅行這個橋段極盡最大化的誇張的特效 .是我們最先開始製作但也是到了快結束了都還沒做完的部份.負責早期的視覺預視(Previs)的動畫總監 Spencer Cook, 然後The Thid Floor (註:previs公司)進來繼續製作Previs . 他們實驗了有關角度 , 鏡頭和速度. 這東西在3-D裡要怎麼運作 ? Chrysler大廈應該需要多高 ? 多少個Cut 我們需要2.5分鐘的長度 ?

Ralston : "再次強調, 那真的是一個混合了所有我們能丟進去的可行點子的東西" , "在那環境裡 ,全是CG的Will , 以及某些是CG的Will的狀況. 去創作一個卡通式的橋段是比創作其他片段還要有趣的事 , 在這個片段變的瘋狂之前 , 你的想像力能夠到哪裡 ?"



圖片版權為© 2012 Columbia Pictures Industries / Sony Imageworks


事實上,僅管他們花了幾十萬美金去測試這些立體攝影機組架設 , Sonnenfeld 堅持把3-D使用後期轉換的方式 . 他是一個老派的電影人 , 然後為了他的擠壓和伸長的招牌喜劇方式還有他如何安排這些橋段 ,這不應該使用原生3-D的拍攝手法. 而就結果來說,這確實強化了喜劇部份.

"我總是看著那些如果是用3-D拍成的片段於3-D的顯示的方式 ,"  Sonnenfeld自誇說著 ."那裡一定有某種事情是3-D必需的 , 像是保持一定軸向 ,然後直直向前的運鏡 ,那些是我當導演和攝影師時就做過的. 但3-D 很恨過肩鏡頭和搖鏡鏡頭 , 同時我也很恨搖鏡 . 我從來沒讓Coen兄弟使用搖鏡於他們一開始的三部電影 ,我總是關心戲劇化的場面."

"這全都是使用3-D技術 ,我全仰賴我的立體攝影師 Corey Turner . 他是一個非常注意不讓畫面跳出觀眾該聚焦的地方,然後平滑的將鏡頭代入前景和背景的分離.我要求Imageworks讓 Chrysler大廈 成為其他大樓陰影蓋到的地方 , 好讓背景變黑然後就不會因為這樣被抽離出這個畫面"



圖片版權為© 2012 Columbia Pictures Industries / Sony imageworks


在這個shot之中 , 那些 "暈眩"的時刻, 強烈的深度感受和變換深度感. Redd補充道." 你並不是想要給人們一個大驚奇的感覺 ,而是想要給人一種眼花撩亂的爽快感.這必需要配合演出和步調, 所以我們使用一種持續性的方式來表現. 這個方式大概會包含80~ 200個故事 .要如何在80個frame裡表現出你在穿越時空好幾百年的樣子? 你可以看到紀元前的樣子 , 你也會看到一堆建築物正在建造 ,一堆光影的變化 , 你會看到景色於時光中變化.

Even Brolin 對於3-D非常的印像深刻 , 他說他 "愛死這玩意了 , 因為這是一個全所未見的3-D. 3-D 以我的經驗來說是個非常難以捉摸的東西...... 你知道 ,就像那種括一括才會香的卡片 (譯注: 我覺得言下之意就是要體會了才會知道是怎樣的東西) . 而且我認為他強化了電影本身而且讓他更加動人 "


另一方面 , Smith第一次關心3-D的部份是有關他的小耳朵. 只要看起來不像衛星天線的碟盤, 他就ok."最新的VFX技術顯示出各種畫面對於VFX來說是沒有極限的 .這聽起來很好笑因為對於音樂產業數位化來說是同一件事 , 聽來有些奇怪,但一但數位開始大量被大家使用 , 就會有一些怪異的 ,不同方式的效果讓音樂創作會有出現一段糟糕的日子.當你開使拿到一個工具去使用他,突然間電影就沒有這麼好了 . 到底這是啥小為什麼會這樣 ? 我想我們只是需要在那轉角轉個彎,特別是Barry拍的這部 《Men In Black》 3-D版 , 他找到了一個3-D與觀眾之間的平衡點: 一個能取閱觀眾眼睛的方式."





圖片為© 2012 Columbia Pictures Industries / Sony Imageworks 所有


個人心得 :  今日的特效 , 沒有極限 , 不過Tommy Lee Jones 畢竟年紀大了 , 如果有MIB4可能很難再看到他大展身手吧 , 然後我一直不懂為什麼一開始的那個女的要去見Boris ,而MIB機構又肯讓他去見這個這麼危險的角色 ? 好吧,對電影不要太認真 .

特效部份的話 ,Monocycle機車真的很炫 , 那段追逐的片段是我覺得最好的片段,就趕快來看看以下Imageworks放出的特效製作片段囉

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